Web

Web

Startup

Startup

🔥 FerrumMarket: Создала систему с нуля

🔥 FerrumMarket: Создала систему с нуля

🔥 FerrumMarket: Создала систему с нуля

Помогла бизнесу в эффективном контроле и управлении приёмом металлолома

Помогла бизнесу в эффективном контроле и управлении приёмом металлолома

Помогла бизнесу в эффективном контроле и управлении приёмом металлолома

О проекте

О проекте

Моя роль

Моя роль

Соло UX/UI Дизайнер

Соло UX/UI Дизайнер

Таймфрейм

Таймфрейм

5 месяцев

5 месяцев

Инструменты

Инструменты

Figma

Figma

Ситуация

Ситуация

FerrumMarket — платформа для компаний, работающих в сфере приёма и переработки металлолома. Проект запускался с нуля, и я была ответственна за полную проработку визуальной части и пользовательского опыта.

FerrumMarket — платформа для компаний, работающих в сфере приёма и переработки металлолома. Проект запускался с нуля, и я была ответственна за полную проработку визуальной части и пользовательского опыта.

FerrumMarket — платформа для компаний, работающих в сфере приёма и переработки металлолома. Проект запускался с нуля, и я была ответственна за полную проработку визуальной части и пользовательского опыта.

FerrumMarket — платформа для компаний, работающих в сфере приёма и переработки металлолома. Проект запускался с нуля, и я была ответственна за полную проработку визуальной части и пользовательского опыта.

Основные цели сервиса:

Основные цели сервиса:

Основные цели сервиса:

Основные цели сервиса:

  • Организация ЭДО

  • Организация ЭДО

  • Организация ЭДО

  • Проведение платежей в соответствии с региональными требованиями

  • Проведение платежей в соответствии с региональными требованиями

  • Проведение платежей в соответствии с региональными требованиями

Задача

Задача

Создать удобный, современный и понятный веб-интерфейс для платформы. Проработать флоу работы с основными сценариями.

Создать удобный, современный и понятный веб-интерфейс для платформы. Проработать флоу работы с основными сценариями.

Создать удобный, современный и понятный веб-интерфейс для платформы. Проработать флоу работы с основными сценариями.

Создать удобный, современный и понятный веб-интерфейс для платформы. Проработать флоу работы с основными сценариями.

  1. Операции — отслеживание операций, статусов и их данных.

  1. Операции — отслеживание операций, статусов и их данных.

  1. Операции — отслеживание операций, статусов и их данных.

  1. Локации — работа с пунктами приёма металлолома, их оборудованием и лимитами.

  1. Локации — работа с пунктами приёма металлолома, их оборудованием и лимитами.

  1. Локации — работа с пунктами приёма металлолома, их оборудованием и лимитами.

  1. Сотрудники — работа с сотрудниками, их данными и настройка прав.

  1. Сотрудники — работа с сотрудниками, их данными и настройка прав.

  1. Сотрудники — работа с сотрудниками, их данными и настройка прав.

  1. Ломосдатчики — данные о ломосдатчике и его история.

  1. Ломосдатчики — данные о ломосдатчике и его история.

  1. Ломосдатчики — данные о ломосдатчике и его история.

Действия

Действия

Работы проводила поэтапно, общаясь с командой и аналитиком проекта:

Работы проводила поэтапно, общаясь с командой и аналитиком проекта:

Работы проводила поэтапно, общаясь с командой и аналитиком проекта:

Работы проводила поэтапно, общаясь с командой и аналитиком проекта:

  1. Анализ существующих решений. Изучила B2B-сервисы и сайты, чтобы понять, какие интерфейсные паттерны будут наиболее привычны и эффективны для платформы.

  1. Анализ существующих решений. Изучила B2B-сервисы и сайты, чтобы понять, какие интерфейсные паттерны будут наиболее привычны и эффективны для платформы.

  1. Анализ существующих решений. Изучила B2B-сервисы и сайты, чтобы понять, какие интерфейсные паттерны будут наиболее привычны и эффективны для платформы.

  1. Создание и поддержание стиля с нуля. Разработала стилистику интерфейса — от цветовой схемы и типографики до структуры компонентов.

  1. Создание и поддержание стиля с нуля. Разработала стилистику интерфейса — от цветовой схемы и типографики до структуры компонентов.

  1. Создание и поддержание стиля с нуля. Разработала стилистику интерфейса — от цветовой схемы и типографики до структуры компонентов.

  1. Коммуникация с фронт-разработчиком и командой. Работала напрямую с фронтенд-разработчиком, отслеживала реализацию вёрстки и поведение интерфейсов. Регулярно уточняла технические ограничения и искала компромиссные решения между дизайном и разработкой.

  1. Коммуникация с фронт-разработчиком и командой. Работала напрямую с фронтенд-разработчиком, отслеживала реализацию вёрстки и поведение интерфейсов. Регулярно уточняла технические ограничения и искала компромиссные решения между дизайном и разработкой.

  1. Коммуникация с фронт-разработчиком и командой. Работала напрямую с фронтенд-разработчиком, отслеживала реализацию вёрстки и поведение интерфейсов. Регулярно уточняла технические ограничения и искала компромиссные решения между дизайном и разработкой.

  1. Создание и развитие UI-kit. Поддерживала UI-kit для обеспечения единого визуального стиля и упрощения масштабирования проекта.

  1. Создание и развитие UI-kit. Поддерживала UI-kit для обеспечения единого визуального стиля и упрощения масштабирования проекта.

  1. Создание и развитие UI-kit. Поддерживала UI-kit для обеспечения единого визуального стиля и упрощения масштабирования проекта.

Результат

Результат

Я проработала основные флоу, разработала удобный и легко масштабируемый интерфейс, что помогло проекту быстро дойти до стадии разработки. После основных работ, я передала проект в руки другого дизайнера и команда продолжила развивать платформу с учётом новых потребностей.

Я проработала основные флоу, разработала удобный и легко масштабируемый интерфейс, что помогло проекту быстро дойти до стадии разработки. После основных работ, я передала проект в руки другого дизайнера и команда продолжила развивать платформу с учётом новых потребностей.

Я проработала основные флоу, разработала удобный и легко масштабируемый интерфейс, что помогло проекту быстро дойти до стадии разработки. После основных работ, я передала проект в руки другого дизайнера и команда продолжила развивать платформу с учётом новых потребностей.

Я проработала основные флоу, разработала удобный и легко масштабируемый интерфейс, что помогло проекту быстро дойти до стадии разработки. После основных работ, я передала проект в руки другого дизайнера и команда продолжила развивать платформу с учётом новых потребностей.

Create a free website with Framer, the website builder loved by startups, designers and agencies.