Web
Web
Startup
Startup
🔥 FerrumMarket: Создала систему с нуля
🔥 FerrumMarket: Создала систему с нуля
🔥 FerrumMarket: Создала систему с нуля
Помогла бизнесу в эффективном контроле и управлении приёмом металлолома
Помогла бизнесу в эффективном контроле и управлении приёмом металлолома
Помогла бизнесу в эффективном контроле и управлении приёмом металлолома
О проекте
О проекте
Моя роль
Моя роль
Соло UX/UI Дизайнер
Соло UX/UI Дизайнер
Таймфрейм
Таймфрейм
5 месяцев
5 месяцев
Инструменты
Инструменты
Figma
Figma
Ситуация
Ситуация
FerrumMarket — платформа для компаний, работающих в сфере приёма и переработки металлолома. Проект запускался с нуля, и я была ответственна за полную проработку визуальной части и пользовательского опыта.
FerrumMarket — платформа для компаний, работающих в сфере приёма и переработки металлолома. Проект запускался с нуля, и я была ответственна за полную проработку визуальной части и пользовательского опыта.
FerrumMarket — платформа для компаний, работающих в сфере приёма и переработки металлолома. Проект запускался с нуля, и я была ответственна за полную проработку визуальной части и пользовательского опыта.
FerrumMarket — платформа для компаний, работающих в сфере приёма и переработки металлолома. Проект запускался с нуля, и я была ответственна за полную проработку визуальной части и пользовательского опыта.
Основные цели сервиса:
Основные цели сервиса:
Основные цели сервиса:
Основные цели сервиса:
Организация ЭДО
Организация ЭДО
Организация ЭДО
Проведение платежей в соответствии с региональными требованиями
Проведение платежей в соответствии с региональными требованиями
Проведение платежей в соответствии с региональными требованиями
Задача
Задача
Создать удобный, современный и понятный веб-интерфейс для платформы. Проработать флоу работы с основными сценариями.
Создать удобный, современный и понятный веб-интерфейс для платформы. Проработать флоу работы с основными сценариями.
Создать удобный, современный и понятный веб-интерфейс для платформы. Проработать флоу работы с основными сценариями.
Создать удобный, современный и понятный веб-интерфейс для платформы. Проработать флоу работы с основными сценариями.
Операции — отслеживание операций, статусов и их данных.
Операции — отслеживание операций, статусов и их данных.
Операции — отслеживание операций, статусов и их данных.

Локации — работа с пунктами приёма металлолома, их оборудованием и лимитами.
Локации — работа с пунктами приёма металлолома, их оборудованием и лимитами.
Локации — работа с пунктами приёма металлолома, их оборудованием и лимитами.

Сотрудники — работа с сотрудниками, их данными и настройка прав.
Сотрудники — работа с сотрудниками, их данными и настройка прав.
Сотрудники — работа с сотрудниками, их данными и настройка прав.

Ломосдатчики — данные о ломосдатчике и его история.
Ломосдатчики — данные о ломосдатчике и его история.
Ломосдатчики — данные о ломосдатчике и его история.

Действия
Действия
Работы проводила поэтапно, общаясь с командой и аналитиком проекта:
Работы проводила поэтапно, общаясь с командой и аналитиком проекта:
Работы проводила поэтапно, общаясь с командой и аналитиком проекта:
Работы проводила поэтапно, общаясь с командой и аналитиком проекта:
Анализ существующих решений. Изучила B2B-сервисы и сайты, чтобы понять, какие интерфейсные паттерны будут наиболее привычны и эффективны для платформы.
Анализ существующих решений. Изучила B2B-сервисы и сайты, чтобы понять, какие интерфейсные паттерны будут наиболее привычны и эффективны для платформы.
Анализ существующих решений. Изучила B2B-сервисы и сайты, чтобы понять, какие интерфейсные паттерны будут наиболее привычны и эффективны для платформы.
Создание и поддержание стиля с нуля. Разработала стилистику интерфейса — от цветовой схемы и типографики до структуры компонентов.
Создание и поддержание стиля с нуля. Разработала стилистику интерфейса — от цветовой схемы и типографики до структуры компонентов.
Создание и поддержание стиля с нуля. Разработала стилистику интерфейса — от цветовой схемы и типографики до структуры компонентов.
Коммуникация с фронт-разработчиком и командой. Работала напрямую с фронтенд-разработчиком, отслеживала реализацию вёрстки и поведение интерфейсов. Регулярно уточняла технические ограничения и искала компромиссные решения между дизайном и разработкой.
Коммуникация с фронт-разработчиком и командой. Работала напрямую с фронтенд-разработчиком, отслеживала реализацию вёрстки и поведение интерфейсов. Регулярно уточняла технические ограничения и искала компромиссные решения между дизайном и разработкой.
Коммуникация с фронт-разработчиком и командой. Работала напрямую с фронтенд-разработчиком, отслеживала реализацию вёрстки и поведение интерфейсов. Регулярно уточняла технические ограничения и искала компромиссные решения между дизайном и разработкой.
Создание и развитие UI-kit. Поддерживала UI-kit для обеспечения единого визуального стиля и упрощения масштабирования проекта.
Создание и развитие UI-kit. Поддерживала UI-kit для обеспечения единого визуального стиля и упрощения масштабирования проекта.
Создание и развитие UI-kit. Поддерживала UI-kit для обеспечения единого визуального стиля и упрощения масштабирования проекта.
Результат
Результат
Я проработала основные флоу, разработала удобный и легко масштабируемый интерфейс, что помогло проекту быстро дойти до стадии разработки. После основных работ, я передала проект в руки другого дизайнера и команда продолжила развивать платформу с учётом новых потребностей.
Я проработала основные флоу, разработала удобный и легко масштабируемый интерфейс, что помогло проекту быстро дойти до стадии разработки. После основных работ, я передала проект в руки другого дизайнера и команда продолжила развивать платформу с учётом новых потребностей.
Я проработала основные флоу, разработала удобный и легко масштабируемый интерфейс, что помогло проекту быстро дойти до стадии разработки. После основных работ, я передала проект в руки другого дизайнера и команда продолжила развивать платформу с учётом новых потребностей.
Я проработала основные флоу, разработала удобный и легко масштабируемый интерфейс, что помогло проекту быстро дойти до стадии разработки. После основных работ, я передала проект в руки другого дизайнера и команда продолжила развивать платформу с учётом новых потребностей.




